sexta-feira, 11 de dezembro de 2015
Como jogar o jogo do compasso
você vai precisar de:
• Um compasso escolar de metal.
• Uma folha sulfite
• Um lápis ou caneta
• Duas velas
O mais indicado, se não tiver muito medo, é fazer o jogo em um ambiente totalmente escuro,
as velas irão iluminar o tabuleiro. Nada impede que você faça na luz do dia, dá certo, também.
Na folha sulfite, faça um circúlo grande com o compasso.
Neste círculo escreva quatro palavras principais:
“Sim”, “Não”, “Talvez” e “Sair”. Você deverá seguir uma simples ordem na disposição destas palavras.
Coloque o “Sim” de frente para o “Não”, e o “Talvez” de frente para o “Sair”.
Agora começando do “Sim” em sentido horário, escreva todo o alfabeto de A a Z,
seguido do números de 0 a 9.
Depois da letra “M” da palavra “Sim”, você deve começar com a letra “A”.
Terminando com o número “9? na letra “S” da palavra “Sim.”
Acenda as velas em qualquer local desde que ilumine o tabuleiro criado.
Como jogar:
Se você for uma pessoa crente, poderá fazer uma oração antes de iniciar o jogo pedindo
proteção e que apenas espíritos benígnos se manifestem no jogo. Agora um dos jogadores do
grupo deverá colocar o compasso com a agulha virada para baixo bem no centro do círculo.
Este mesmo jogador deve segurar o compasso com o dedo indicado direito.
Com bastante vontade e acreditando no jogo diga: “Se há alguém entre nós que se manifeste agora”.
Aguarde alguns segundos e pergunte se tem alguém. O compasso deve movimentar-se “sozinho” até o “Sim”.
Agora basta continuar fazendo perguntas ao espírito.
Cuidados a serem tomados
• Não provoque o espírito
• Não zombie dele
• Não acredite em tudo o que ele falar. Muitas vezes ele fala que é algum familiar seu. Duvide.
• Não retire o dedo do compasso sem a permissão dele.
Explicação do Jogo:
• Espírita: Mais uma forma de se comunicar com o mundo dos mortos. Quem realmente mexe
o compasso é o espírito de alguém que já faleceu mas permanece no mundo dos vivos.
• Científica: Quem mexe o compasso não é você, nem um espírito. E sim a sua mente e energia
movem o compasso de metal.
• Ceticismo: Lógico que a opinião do pessoal cético é que em está com o dedo no compasso
que movimento ele com o único intuito de assustar os participantes.
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